Stell dir vor, du spielst dein eigenes Spiel – und andere feiern es!

Du träumst davon, selber mal ein Spiel zu entwickeln, aber deine bisherigen Versuche mit YouTube-Tutorials und KI haben dich nur frustriert? Du bist nicht allein. Viele scheitern, weil ihnen der klare Weg fehlt. Spoiler: Die meisten Teilnehmer waren anfangs genau wie du – und haben es geschafft. Es ist problemlos möglich: in wenigen Wochen erste eigene Games bauen, ohne Vorkenntnisse. Mit persönlicher Begleitung und einem einfachen Schritt-für-Schritt Plan, der wirklich funktioniert.

Mentoring Sebastian am Laptop
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH

Warum dir KI & Tutorials nicht weiterhelfen...

Stell dir vor du bist ein Level 1 Character und in einem Gebiet, das für dich viel zu schwierig ist. Klar, dass du ständig Rückschläge hast und nicht voran kommst.

Was viele nicht checken: KI tut so, als ob sie dich versteht und die perfekte Lösung ist. In Wirklichkeit kommt es aber auf dich und dein Gehirn an: KI ist nur ein Tool - wie nutzt du es? Welche Fragen stellst du? Kannst du einschätzen, ob der Outcome gut ist? Was macht überhaupt ein gutes Game aus? Die meisten können diese einfachen Fragen nicht beantworten, überspringen die wichtigsten Grundlagen und sind dadurch in der KI-Abhängigkeit gefangen.

Mit Tutorials ist es ganz ähnlich: es ist egal, wie viele Aufrufe und Likes ein Video hat! Es wird dich NIEMALS auf deinem aktuellen Skill-Level abholen können. Aber was noch viel wichtiger ist: du kannst dort niemandem sagen, WELCHES PROBLEM du gerade versuchst zu lösen. Willkommen in der Tutorial-Hölle!

Wenn du aber jemanden hättest, der...

  • sich INTENSIV mit DIR und mit DEINEN INDIVIDUELLEN ZIELEN beschäftigt,
  • dir eine PERSÖNLICHE ROADMAP erstellt, damit du alles Unnötige ausblenden kannst
  • dich auf jedem Schritt begleitet und dir alle wichtigen SKILLS zeigt, die du brauchst, um endlich DEINE EIGENEN GAME IDEEN umsetzen zu können

...hätte die stundenlange Diskussion mit der KI und die Suche nach Tutorials endlich ein Ende.

Mentoring Sebastian am Laptop
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH
Sebastian trifft Teilnehmer in München

Die Lösung ist klar: Nur ein MENTORING erlaubt es dir, innerhalb Rekordzeit Game Development zu lernen!

Sobald du einen auf dich abgestimmten, klaren Fahrplan hast UND einen Ansprechpartner, der dir Fragen besser beantwortet als die Feen-KI aus Zelda, wird es dir viel leichter fallen, EIGENE GAME IDEEN umzusetzen.

Hey, Listen! `,o,´

Wir haben in den letzten Jahren über 300 Menschen wie dir dabei geholfen, genau das zu lernen!

Klicke auf den Button, um ein kostenloses Erstgespräch mit uns zu vereinbaren:

In diesem 60-minütigen Call werden wir gemeinsam herausfinden, wie auch DU diese Schritte einsetzen kannst, um endlich eigene Spiel-Ideen umsetzen zu können!

ALS ICH ANGEFANGEN HABE GAMEDEV ZU LERNEN...

...gab's noch keine Tutorials und YouTube kam gerade erst raus. Deshalb habe ich alles mit "F1" gelernt. Nein, das hat nichts mit Rennsport zu tun, mit F1 öffnest du die Hilfe-Seite von einem Programm.

Das war Fluch und Segen zugleich: ich hatte nicht wirklich viel Auswahl und kannte sonst überhaupt niemanden, der Spiele entwickelt. Dafür hatte ich aber auch noch nicht die Qual der Wahl oder das ständige Vergleichen mit anderen auf Social Media.

Damit DU dir diese jahrelange Suche nach dem richtigen Start ersparst, habe ich dieses Mentoring hier ins Leben gerufen. Hier lernst du in wenigen Wochen das, wofür andere (und ich selber auch) Jahre gebraucht haben.

Der Trick?
-> 99% ausblenden

In Wirklichkeit brauchst du nur ganz wenige Dinge, um eigene Spiele zu erstellen. Nutze diesen Cheat, um schneller und einfacher ans Ziel zu kommen.

Weaving Tides, Switch & Steam Logos Weaving Tides auf Nintendo Switch und Steam
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